Այս տեսությունը կրում է տեղեկատվական բնույթ և չի համարվում գովազդ.

Խաղադրույքների դանիական մարտավարություն

Հովիկ Բերոյան
«Դանիակամ մարտավարությունը» վեճերի վրա խաղադրույքների մարտավարության տեսակ է, որի էությունը կայանում է «հասնելու» մեջ, որն աճում է թվաբանական պրոգրեսիայում, ինչն ավելի անվտանգ է խաղացողի ընդհանուր բանկի համար:

Բովանդակություն

 

Մինչեւ վերջ չէ հասկանալի, թե ինչու է խաղադրույքների այս մարտավարությունը Դանիայի պատվին անունը ստացել, սակայն կարելի է ենթադրել, որ համակարգը ծնվել է հենց դանիական պետությունում: Հնարավոր է, դրա հեղինակը ուղղակի չէր ցանկացել հայտնի դառնալ, այդ պատճառով հայրենասիրություն է ցույց տվել:

Մարտավարության սկզբունքը

Դանիական մարտավարության սկզբունքը հիշեցնում է Մարտինգեյլի հայտնի մարտավարությունը, սակայն խաղադրույքի գումարն այս դեպքում  ամեն անգամ չի բազմապատկվում երկուով, այլ աճում է թվաբանական պրոգրեսիայով, որն ավելի անվտանգ է բանկրոլլի համար: Բայց միեւնույն ժամանակ յուրաքանչյուր պարտված խաղադրույքից հետո խաղացողին անհրաժեշտ է հաջորդող մեծ չափի գործակցով կատարել:

Բանկի հետ աշխատելու օրինակ

Խաղացողի բանկը 1000$ է: Գործընթացը սկսվում է 1.5 գործակցով նախնական 10$ խաղադրույքից:

1. 1.5 գործակցով 10$ խաղադրույք՝ պարտված:

2. 2.0 գործակցով 20$ խաղադրույք՝ պարտված:

3. 2.5 գործակցով 30$ խաղադրույք՝ հաղթած (15$ մաքուր շահույթ).

Յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո խաղադրույքների գործընթացը նորից է սկսվում.

1. 1.5 գործակցով 10$ խաղադրույք՝ պարտված:

2. 2.0 գործակցով 20$ խաղադրույք՝ պարտված:

3. 2.5 գործակցով 30$ խաղադրույք՝ պարտված:

4. 3.0 գործակցով 40$ խաղադրույք՝ պարտված:

5. 3.5 գործակցով 50$ խաղադրույք՝ պարտված:

6. 4.0 գործակցով 60$ խաղադրույք — հաղթած (30$ մաքուր հաղթանակ):

1. 1.5 գործակցով 10$ խաղադրույք՝ պարտված:

2. 2.0 գործակցով 20$ խաղադրույք՝ պարտված:

3. 2.5 գործակցով 30$ խաղադրույք՝ պարտված:

4. 3.0 գործակցով 40$ խաղադրույք՝ պարտված:

5. 3.5 գործակցով 50$ խաղադրույք՝ պարտված:

6. 4.0 գործակցով 60$ խաղադրույք՝ պարտված:

7. 4.5 գործակցով 70$ խաղադրույք՝ պարտված:

8. 5.0 գործակցով 80$ խաղադրույք՝ պարտված:

9. 5.5 գործակցով 90$ խաղադրույք՝ պարտված:

10. 6.0 գործակցով 100$ խաղադրույք ՝ հաղթած (50$ մաքուր շահույթ):

Էքսպրեսսի օգտագործումը դանիական մարտավարությունում

Օրինակ, խաղացողը պետք է երրորդ քայլը կատարի, այսինքն 2.5 գործակցով խաղադրույք կատարի:

Բուքմեյքերի լայնույթում կա հյուրընկալվելիս 1.6 գործակցով «Քարդիֆի» նկատմամբ «Չելսիի» հաղթանակը, 1.3 գործակցով արտագնա խաղում «Մայնցի» նկատմամբ «Բավարիայի» հաղթանակը, 1.2 գործակցով տանը «Գրանադայի» նկատմամբ «Աթլետիկոյի» հաղթանակը:

Էքսպրեսսի ընդհանուր գործակիցը, որը կազմված է երեք վերը նշված իրադարձություններից, հավասար է շուրջ 2.5-ի:

Գոլերի տոտալն` ինչպես էքսպրեսսի այլընտրանք

Ծայրահեղ բարդ է 13 անընդմեջ նմանատիպ էքսպրեսսներում պարտվելը: Ֆավորիտների վրա խաղադրույքների այլընտրանքային խաղադրույքներ կարող են լինել շատ գոլ խփող թիմերի միջեւ «տոտալ շատ» խաղադրույքներից կազմված էքսպրեսսները. ՏՇ1.5 կամ ՏՇ2.5:

Այստեղ անհրաժեշտ է լավ վերլուծել թիմերի միջեւ հանդիպումները, ու նաեւ վերջին հանդիպումներում այդ մասնակիցների արդյունավետությունը:

Տվյալ դեպքում անհրաժեշտ է նայել ոչ միայն հաշվին, այել ստեղծված պահերի վիճակագրությանը: Եթե թիմերը 2:2 են խաղացել, բայց միեւնույն ժամանակ դարպասին 4-ական հարված են կատարել, բավականին ինքնավստահ է ակնկալել, որ մասնակիցները կրկին կուրախացնեն գոլառատությամբ:

Սխա՞լ գտաքՀաղորդեք դրա մասին
Հարցե՞ր են մնացել: Դիմեք մեր գիտակներին:
Մեկնաբանություններ